11/2021, Elsa C.
Le speedrun est une pratique dans le domaine des jeux vidéos qui consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible et sans contrainte.
Il y a plusieurs types de speedruns comme le :
Any % : consiste à finir le jeu le plus vite possible
Low % : consiste à finir le jeu au plus vite mais avec le moins d’objets
All dungeons : consiste à finir tous les donjons principaux
Zelda Beath of the Wild est un opus de la saga The Legend of Zelda développée par Nintendo et a une particularité très utile pour les speedrunners. BOTW (abréviation de Breath of the Wild) est un monde ouvert : il n’y a qu’une partie du jeu obligatoire pour aller vaincre Ganon (le boss final) : le plateau du Prélude, une partie de la carte surélevée qu’on ne peut escalader, où il faut finir 4 sanctuaires pour pouvoir débloquer la paravoile (une espèce de planeur) qui nous permet de descendre du plateau. Après cela, le joueur peut directement aller battre Ganon, ce qui raccourcit énormément la durée de jeu.
C’est le joueur Player_5 qui détient le record du monde du « any % » avec moins de 24 minutes et 56 secondes.
Les règles du « Any % » sont assez simples :
le joueur doit commencer une nouvelle partie pour sa run (nom donné au parcours du joueur)
le chronomètre se lance dès que l’on peut contrôler Link
le chronomètre s’arrête dès que la première frame (première image de l’animation) de l’explosion de la dernière flèche touche Ganon (sous sa forme sanglier)
(les bugs sont autorisés dans certaines catégories)
Dans la run de Player_5, plusieurs bugs sont présents et son très utiles. Parmi eux, il y a :
Shield clip : glitch consistant à exploiter un bug d’animation avec le bouclier pour passer à travers un mur.
Bullet Time Bounce : consiste à sauter sur un Bokoblin (petit monstre qui tape et qui fait mal) en mode ralenti (le mode visé est ralenti pendant un saut) et avec un bouclier. Au contact avec le monstre, Link est propulsé à très grande vitesse.
Fall damage cancel : permet d’annuler les dégâts de chutes en lançant une arme et en changeant d’équipement durant l’animation.
Wind bomb : glitch consistant à utiliser la force d’explosion des bombes pour propulser Link en hauteur.
Comments